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第06版:经济新闻 | 上一版3 4下一版 | ![]() |
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据新华社广州2月20日电(记者 孟盈如)随着智能手机移动端的普及,网络游戏开始摆脱端游和页游的束缚,向手游方向发展。泛娱乐基础数据服务提供商Dataeye相关数据显示,2016年,中国移动游戏市场规模819亿元,首次超过端游的583亿。 端游势弱、手游崛起的背后是技术革新和用户习惯的快速转变。随着智能手机终端的普及和WiFi 技术、4G网络的发展,用户花费在手游上的时间越来越长。手游产品在体验上越来越能满足重度玩家的需求。 根据艾瑞咨询《2015中国二次元用户报告》数据,目前在中国大约有9280万二次元爱好者,而泛二次元用户则达到了2.19亿。二次元人群多数处于校园阶段,相比工作人士有更多的空闲时间,投入手游的时间更长。 中银证券相关研究人员表示,二次元群体对于喜欢的游戏的付费意愿更高,并且随着二次元群体年龄增长,在经济上有了更多的自主性,可投入游戏的资金会逐步增加,这也是手游斩获佳绩的原因之一。 |
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