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第07版:郑风 上一版3  4下一版
《此情无法投递》
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一台386催生的DOS高手

早在我小学五年级时,非常精于技术又fashion的爸爸给我买了一台386DX40的计算机,配置了6M内存、512K显存、Trident显卡、210M硬盘、鼠标和标准的101键键盘,半年后这机器上又有了Panasonic 2倍速光驱,Sound Blaster 16位声卡,以及一对音箱。现在的年轻人看到这个清单肯定不知所云了吧?但在当年,这已经是很牛×的配置了。

当然,这并不是我第一台计算机。我6岁的时候,父亲就托人从国外带回来一台当年被称做“娃娃电脑”的Apple进口货,还得借电视机作显示器。

总之,我在小学五年级,拥有了人生中第一台严格意义上的个人电脑。

其实开局还是不错的,我继承了父亲乐于钻研技术的传统。很多媒体的报道会让人误解为我精于电脑游戏,其实不是。直到现在,除了偶尔打打CS,我几乎就没怎么完整地玩过一个电脑游戏。

言归正传,于是我从五年级开始,业余时间除了写作业就是摆弄电脑。还好,我不爱打游戏(但我没说我不爱玩儿),因此即使坐在电脑前好几个小时不挪窝儿,父母也不太管我。当然前提也是有的,就是不能晚于11点睡觉,更不能不写作业就玩电脑。

那会儿谁家有个计算机都是新鲜事儿,更别说用得得心应手了。哥们儿是个要面子的主儿,坚信如果掌握了强大的计算机技术,是非常有利于在老师和同学面前得瑟的,在这种厚颜无耻的虚荣心驱动下,我沉浸在了计算机技术的海洋之中。

遥想当年,哥们儿对各种DOS命令了如指掌,在那个内存技术和虚拟内存技术并不发达的年代,如何使高端内存和主内存足够运行流行的游戏,是摆在每个想玩儿游戏的人面前的难题,配置内存成为当年体现DOS应用实力的重要一环。

凡是同学运行不了的游戏,在我这儿,都能通过对DOS中Config、各种批处理文件以及对Himem.sys这个变态文件的灵活配置来解决,所以虽然我不爱玩游戏,却接触了很多游戏,目的仅限于让它们运行起来好在同龄人面前吹牛:我做到了。

遥想当年,能通过修改游戏数值让角色无敌、不死,更是体现一个电脑爱好者,特别是DOS专家之水准的重要一环。如果哪个朋友对当年的技术有过研究,你应该熟悉PCTOOLS、FPE、GB这些工具。是的,我确实可以让每一个经过我手的游戏人物都做到无敌,改过的存盘文件都实现无限的金币。这在修改器盛行的当下的确不算什么,但相对十五六年前的电脑游戏和IT行业发展水平,哥们儿也算个DOS高手了。

后来,为了让自己更无敌,我开始钻研各种应用程序和与程序开发相关的事情。当然,这分了两个阶段。

第一阶段,就是安装各种应用程序。那个时候的Windows 3.1远没有现在的Windows 7这么先进。于是我就在不断的安装,不断的失败,不断的格式化硬盘中成长起来。

我要感谢这个第一阶段,这个阶段的我总结了大量计算机硬件和软件的基础知识。实际上现如今的电脑出点儿问题,也和当年差不多,只不过计算机操作系统强大的桌面和容错技术让这些问题没法显现在表面,而当年,我们是要靠不断地重复安装、修改配置文件(远比现在修改注册表麻烦)、调整内存实现的。搞不好哥们儿还得用一下Debug来直接修改内存骗过操作系统。总而言之,经历了第一阶段,我终于修炼到了没有哥们儿装不上的程序,没有哥们儿没用过的软件(虽然很多软件对我根本没意义),没有哥们儿修不好的电脑。因此,我确实曾经笑傲江湖,只不过那会儿江湖不大。

第二阶段,当我发现游戏可以这样被修改,而用Debug命令修改内存可以骗过操作系统之后,我开始觉得做自己的程序软件是条能让我“一统江湖”的出路,当然,这里面充满着各种意淫和口水。于是乎,在我一位计算机老师(此老师确实身手不凡,直到现在依然是航天系统中一位享受国家津贴的技术天才和专家)的精心帮助和培养下,我从Basic语言开始学起,在经历了Quick Basic、Pascal、C等蜕变之后,在我从一个空瓶子发展到一瓶子不满半瓶子晃荡之后,我确信,以彼时标准衡量,我已然成为了一个编程高手。

然而俗话说得好,牛气过了头往往成了傻瓜,此言是矣。

就在我的计算机水平日新月异的同时,我的学习成绩也每况愈下起来。

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